コミケお疲れ様でした!
2009年12月29日
今日はコミックマーケット77に出展しました「潮騒の歌」にお越しいただきありがとうございました。
人生MTG。の1巻をお求めになろうとした方で、在庫切れにより買えなかった方が多くいらっしゃいまして、そのことにつきましては深くお詫びいたします。
人生MTG。は近日中に立川にオープンする同人ショップ「Magus」にて委託販売を行うつもりです。
今回お求めになれなかった方、遠方や用事のために来られなかった方もぜひお求めくださいませ。
立川から遠い方には個別に通販いたしますので、
shiosainouta_carol(アットマーク)hotmail.co.jp
まで通販ご希望の旨と
住所
氏名
希望部数(1巻、2巻それぞれ)
をお送りください。
1巻…B5 44ページ
2巻…B5 38ページ
各500円+送料(あるいは相当のカード)
1巻は少年ワロス収録作を中心に、2巻は東大卓上ゲームサークル「大都会」会誌収録作が半分くらいです。
両巻ともに書き下ろしページ多数なのでワロスや会誌をお持ちの方にもオススメです。
※1巻は印刷しなくてはならないので1月下旬発送になります。
1巻2巻を両方ご注文の方は別記なき限り1巻と同時に両方発送します。
募集カード
募集品
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》1
《崇敬の壁/Wall of Reverence》1
ギルドランド 緑白 4
《苦花》3
フェッチランド 赤白3、青赤4
《梅澤の十手》
《思考囲い》3
《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》3
《巣穴の扇動者》4
《大渦の大天使/Maelstrom Archangel》2
タルモゴイフ出すから12冊くれ、なんていうのも歓迎です。
人生MTG。の1巻をお求めになろうとした方で、在庫切れにより買えなかった方が多くいらっしゃいまして、そのことにつきましては深くお詫びいたします。
人生MTG。は近日中に立川にオープンする同人ショップ「Magus」にて委託販売を行うつもりです。
今回お求めになれなかった方、遠方や用事のために来られなかった方もぜひお求めくださいませ。
立川から遠い方には個別に通販いたしますので、
shiosainouta_carol(アットマーク)hotmail.co.jp
まで通販ご希望の旨と
住所
氏名
希望部数(1巻、2巻それぞれ)
をお送りください。
1巻…B5 44ページ
2巻…B5 38ページ
各500円+送料(あるいは相当のカード)
1巻は少年ワロス収録作を中心に、2巻は東大卓上ゲームサークル「大都会」会誌収録作が半分くらいです。
両巻ともに書き下ろしページ多数なのでワロスや会誌をお持ちの方にもオススメです。
※1巻は印刷しなくてはならないので1月下旬発送になります。
1巻2巻を両方ご注文の方は別記なき限り1巻と同時に両方発送します。
募集カード
募集品
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》1
《崇敬の壁/Wall of Reverence》1
ギルドランド 緑白 4
《苦花》3
フェッチランド 赤白3、青赤4
《梅澤の十手》
《思考囲い》3
《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》3
《巣穴の扇動者》4
《大渦の大天使/Maelstrom Archangel》2
タルモゴイフ出すから12冊くれ、なんていうのも歓迎です。
コミケ1日目、人生MTG。
2009年12月29日コメント (4)
いよいよ今日は人生MTG。のコミケデビュー日です。
東地区 "Q" ブロック 38b にて皆様をお待ちしています!
(お誕生日席なので見つけやすいと思います)
追記1
ふるやのみなさんの分はメイガス氏が持って行ってくれるかもしれません。
追記2
遠方の方は通販もやろうと思います。
追記3
昨日何をトチ狂ったかPWC出てきました。
4-3。後一回勝っていればスプリットで入賞はできたのに惜しい惜しい。
使用デッキは先日の白黒緑ビートダウン。
バーン○
エスパーコントロール○
ジャンド×
ミラーマッチ○
トリコロールコントロール○
バーン×
ターボフォグ×
東地区 "Q" ブロック 38b にて皆様をお待ちしています!
(お誕生日席なので見つけやすいと思います)
追記1
ふるやのみなさんの分はメイガス氏が持って行ってくれるかもしれません。
追記2
遠方の方は通販もやろうと思います。
追記3
昨日何をトチ狂ったかPWC出てきました。
4-3。後一回勝っていればスプリットで入賞はできたのに惜しい惜しい。
使用デッキは先日の白黒緑ビートダウン。
バーン○
エスパーコントロール○
ジャンド×
ミラーマッチ○
トリコロールコントロール○
バーン×
ターボフォグ×
12月18日 ワロス更新
2009年12月18日コメント (5)《エメリアの天使/Emeria Angel》
2009年12月13日潮騒の歌、C77情報
2009年12月12日
かなりお待たせしましたが、冬コミの告知です。
12月29日(火曜日、1日目)、
スペースは東地区第二ホール Q ブロック 38b
この表紙が目印です。
今回は1日目なので日程ミスにはご注意を。
国際展示場でぼくとあくしゅ!
あとワロスも更新しているのでよかったらどうぞ。
http://books.vipdoor.org/comic/ww3241
販売物
人生MTG。1巻 2巻 各500円
ライフカウンター ?円
追伸
スケブも描くよ。(気が向けば)
12月29日(火曜日、1日目)、
スペースは東地区第二ホール Q ブロック 38b
この表紙が目印です。
今回は1日目なので日程ミスにはご注意を。
国際展示場でぼくとあくしゅ!
あとワロスも更新しているのでよかったらどうぞ。
http://books.vipdoor.org/comic/ww3241
販売物
人生MTG。1巻 2巻 各500円
ライフカウンター ?円
追伸
スケブも描くよ。(気が向けば)
人生MTG。更新 12月1日
2009年12月2日コメント (3)11月28日Finals予選(続)
2009年11月29日コメント (5)
前回の続きです。
感想:
1.デッキ内のカードに対して思うこと
《精神ヘドロ/Mind Sludge》 ちょっと歯車ズレ気味の気がする5ターン目にきっちり5枚捨てさせられれば強いですけど…?
《審判の日/Day of Judgment》 ニッサやガラク、エルズペスが出ていると、いくら流してもすぐ修復されます。撃ったターンにランドフォールして恐血鬼を復活させても意味ないし…
この際白を増やして《次元の浄化》採用もいいのかも?
…あ、そうすると門番や触手がきつくなる…
《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 強いし、バーンに刺さるのですが、今日は先手4ターン目に殺されました。他の軽い回復手段が欲しいところです。
2.今後のデッキ
A 対PW
とりあえずサイドの針を4枚にするというのが浮かびました。オランリーフなど、刺すものには困らないですし。(※ただしジャンドを除く)
PWもきっちり除去したいのですが…
いや ここはむしろ《精神ヘドロ/Mind Sludge》→《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》にして
山と《地震/Earthquake》を1枚ずつ入れるというのはどうだろうwww
あるいは《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》を採用し、トークンを飛ばして殴る手もあるかもしれません。ただ、これを採用するとなると今回は当たらなかった《エメリアの天使》系の白ウィニーがきつくなるかも…?
否、そこは「恐血鬼モード」で何とかなるはずです。
《遍歴の騎士、エルズペス》はラスゴ系とも好相性ですし。
これで打点不足も補えるし、何よりオブ様がお飛びになって15点パンチを叩き込む様は最高でしょうねw
まぁ現実的な案としては《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》でしょうか。
他には《世界を鎮める者/World Queller》で「プレインズウォーカー(キリッ」というのもアリかもしれません。
こればっかりは実際に回してみないと分からないのですが、「鎮める者」は5色カスケイドで
使ってみたところ割と活躍するのでワンチャンス投入もアリかもしれません。5マナたまった中盤以降土地が余ってきたら土地を指定して軍部政変を撃たせないこともできますしね!
B バーン対策
こちらが先手なら、4ターン目に触手で4点回復できて無問題。
ただ、相手が先手の場合なす術なく死ぬからなぁ… マリガンをしてでも、ブロッカーや手札破壊、《天界の粛清/Celestial Purge》を引き込むしかないのかも。
それと今日思いついたのが、《高潔のあかし/Righteousness》。
《吸血鬼の夜鷲》に撃ったらヤバくね?wwwwww
・・・これも後手では間に合わない上に、《吸血鬼の夜鷲》が生かしておいてもらえる気がしないので却下。
総括:
《名誉回復/Vindicate》がスタンダードに欲しいな…
あと《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》と《死のわしづかみ/Death Grasp》も。
…あ、そういえば一回も悪斬見てないや。
感想:
1.デッキ内のカードに対して思うこと
《精神ヘドロ/Mind Sludge》 ちょっと歯車ズレ気味の気がする5ターン目にきっちり5枚捨てさせられれば強いですけど…?
《審判の日/Day of Judgment》 ニッサやガラク、エルズペスが出ていると、いくら流してもすぐ修復されます。撃ったターンにランドフォールして恐血鬼を復活させても意味ないし…
この際白を増やして《次元の浄化》採用もいいのかも?
…あ、そうすると門番や触手がきつくなる…
《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 強いし、バーンに刺さるのですが、今日は先手4ターン目に殺されました。他の軽い回復手段が欲しいところです。
2.今後のデッキ
A 対PW
とりあえずサイドの針を4枚にするというのが浮かびました。オランリーフなど、刺すものには困らないですし。(※ただしジャンドを除く)
PWもきっちり除去したいのですが…
いや ここはむしろ《精神ヘドロ/Mind Sludge》→《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》にして
山と《地震/Earthquake》を1枚ずつ入れるというのはどうだろうwww
あるいは《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》を採用し、トークンを飛ばして殴る手もあるかもしれません。ただ、これを採用するとなると今回は当たらなかった《エメリアの天使》系の白ウィニーがきつくなるかも…?
否、そこは「恐血鬼モード」で何とかなるはずです。
《遍歴の騎士、エルズペス》はラスゴ系とも好相性ですし。
これで打点不足も補えるし、何よりオブ様がお飛びになって15点パンチを叩き込む様は最高でしょうねw
まぁ現実的な案としては《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》でしょうか。
他には《世界を鎮める者/World Queller》で「プレインズウォーカー(キリッ」というのもアリかもしれません。
こればっかりは実際に回してみないと分からないのですが、「鎮める者」は5色カスケイドで
使ってみたところ割と活躍するのでワンチャンス投入もアリかもしれません。5マナたまった中盤以降土地が余ってきたら土地を指定して軍部政変を撃たせないこともできますしね!
B バーン対策
こちらが先手なら、4ターン目に触手で4点回復できて無問題。
ただ、相手が先手の場合なす術なく死ぬからなぁ… マリガンをしてでも、ブロッカーや手札破壊、《天界の粛清/Celestial Purge》を引き込むしかないのかも。
それと今日思いついたのが、《高潔のあかし/Righteousness》。
《吸血鬼の夜鷲》に撃ったらヤバくね?wwwwww
・・・これも後手では間に合わない上に、《吸血鬼の夜鷲》が生かしておいてもらえる気がしないので却下。
総括:
《名誉回復/Vindicate》がスタンダードに欲しいな…
あと《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》と《死のわしづかみ/Death Grasp》も。
…あ、そういえば一回も悪斬見てないや。
11月28日Finals予選
2009年11月28日新宿にて。
ふるやのメイガス氏とミツ氏が会場にいました。
会場について初めてゲートウェイに出ていないと参加できないことを知り、少し焦る。
どうやら記憶にないうちに参加していたようで、問題なく参加できました。
参加デッキ
オルゾフコントロール(デッキ名未定)
(クリーチャー15)
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》4
《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》4
《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》4
《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen》3
(その他21)
《強迫/Duress》4
《流刑への道/Path to Exile》4
《血の署名/Sign in Blood》3
《不気味な発見/Grim Discovery》1
《天球儀/Armillary Sphere》3
《堕落の触手/Tendrils of Corruption》3
《精神ヘドロ/Mind Sludge》3
(土地24)
《湿地の干潟/Marsh Flats》4
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》2
《沼/Swamp》15
《平地/Plains》3
(サイドボード15)
《天界の粛清/Celestial Purge》3
《真髄の針/Pithing Needle》3
《審判の日/Day of Judgment》4
《恐血鬼/Bloodghast》4
《平地/Plains》1
非常にシンプルな構成。ふるやの将軍が組んでいた黒コンを元に白をタッチしました。
《堕落の触手》や《マラキールの門番》で相手を息切れさせて、オブ様で吸い尽くすのが主な勝ち筋です。
サイドボードはコントロール相手に《恐血鬼》を入れるほか、前のめりのビートデッキ相手に《潮の虚ろの漕ぎ手》・《精神ヘドロ》を抜き、《恐血鬼》+《審判の日》を投入するなど、比較的アグレッシブなものにしてみました。
第一試合
VSナヤビッグマナ ××ー
相手のクリーチャーと1対1交換を続けていくのですが、軍部政変を打たれてGG。あるある。
第2マッチはこちらの事故に相手の酸のスライムが突き刺さる。
第二試合
VSスライ ×○○
《堕落の触手/Tendrils of Corruption》でライフを回復し続け、相手の心を折る。
対速攻としては想定どおりの動きでした。
第三試合
VS青白ランデス ○×○
第1マッチは強迫で相手の勘所を落として楽々の勝利。これも想定どおりの動き。
「精神ヘドロ、4枚捨ててください」「ジュワー島スフィンクス?じゃあ門番で」
第2マッチはエンチャントされた土地を島に変えるオーラと任意の土地に変えるオーラとに土地を縛られて負け。シンボルきついこのデッキにはかなり痛いです。《もみ消し/Stifle》再録されないかなぁ…
第3マッチは《審判の日》+《恐血鬼》モードにシフト、《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》を流しながら勝利。(かなりの長期戦)
第四試合
VS赤白スライ ×○×
第二試合と大体同じ。ただ、より直接火力に偏っていた気がする。
堕落の触手を打たせないために歩く火力を出さないとは、なかなかやりますね 旦那。
第五試合
VSニッサ ○××
ニッサ&ガラク&オランリーフが止まらない。針引かない以上、このデッキにPWを処理する手段はないのでは… 実は《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》が強いのかも!?
第六試合
VSジャンド ○×○
ふるや同門対決。初めて当たった方です(ふるやにはあまり来ないらしい)。
第2、3マッチは恐血鬼モード。(おそらく)唯一の《恐血鬼》処理手段のジャンドチャームを巡る攻防が…!
第七試合
VSトリコロールPWコントロール ××―
秋葉原のZENゲームデーでも敗北を喫した相手です。
復讐のアジャニ、ジェイス、エルズペス、チャンドラの4種のプレインズウォーカー、そして《光輝王の昇天》を積んだコントロールデッキ。《テレミンの演技/Telemin Performance》撃ったら全部削れて面白そうだが、そんな便利なものは持っていないわけでw
全く手が出ず敗北。《恐血鬼》を入れても《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》に落とされたり兵士トークンにチャンプブロックされたりと見事な役立たずぶり。
番外試合
VSエルドラージナヤ ××
一本目、場とハンドを支配したところでトップデッキから軍部政変GG。
VS白青ウィニー ○○○
一本目は相手の事故。
二、三本目は恐血鬼とオブ様で殴り勝つ。
《魂の管理人/Soul Warden》と《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》でものすごく回復されました。
レガシー
使用デッキ:白黒ボブビートダウン
旧スタンのパーツを少々入れ替えたもの。1ターン目《ルーンの母》、2ターン目ボブと続けばかなり強いですが… アジャニの枠に十手が欲しいです。
VS赤白バーン ××○×
レガシーの火力は強いなぁ…
実質1マナ3点の火力が思いつくだけで
《稲妻/Lightning Bolt》
《Chain Lightning》
《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
(神河あたりの本体にしか飛ばせないヤツ)
と揃ってますし…
総括と反省はまた次回。
ふるやのメイガス氏とミツ氏が会場にいました。
会場について初めてゲートウェイに出ていないと参加できないことを知り、少し焦る。
どうやら記憶にないうちに参加していたようで、問題なく参加できました。
参加デッキ
オルゾフコントロール(デッキ名未定)
(クリーチャー15)
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》4
《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》4
《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》4
《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen》3
(その他21)
《強迫/Duress》4
《流刑への道/Path to Exile》4
《血の署名/Sign in Blood》3
《不気味な発見/Grim Discovery》1
《天球儀/Armillary Sphere》3
《堕落の触手/Tendrils of Corruption》3
《精神ヘドロ/Mind Sludge》3
(土地24)
《湿地の干潟/Marsh Flats》4
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》2
《沼/Swamp》15
《平地/Plains》3
(サイドボード15)
《天界の粛清/Celestial Purge》3
《真髄の針/Pithing Needle》3
《審判の日/Day of Judgment》4
《恐血鬼/Bloodghast》4
《平地/Plains》1
非常にシンプルな構成。ふるやの将軍が組んでいた黒コンを元に白をタッチしました。
《堕落の触手》や《マラキールの門番》で相手を息切れさせて、オブ様で吸い尽くすのが主な勝ち筋です。
サイドボードはコントロール相手に《恐血鬼》を入れるほか、前のめりのビートデッキ相手に《潮の虚ろの漕ぎ手》・《精神ヘドロ》を抜き、《恐血鬼》+《審判の日》を投入するなど、比較的アグレッシブなものにしてみました。
第一試合
VSナヤビッグマナ ××ー
相手のクリーチャーと1対1交換を続けていくのですが、軍部政変を打たれてGG。あるある。
第2マッチはこちらの事故に相手の酸のスライムが突き刺さる。
第二試合
VSスライ ×○○
《堕落の触手/Tendrils of Corruption》でライフを回復し続け、相手の心を折る。
対速攻としては想定どおりの動きでした。
第三試合
VS青白ランデス ○×○
第1マッチは強迫で相手の勘所を落として楽々の勝利。これも想定どおりの動き。
「精神ヘドロ、4枚捨ててください」「ジュワー島スフィンクス?じゃあ門番で」
第2マッチはエンチャントされた土地を島に変えるオーラと任意の土地に変えるオーラとに土地を縛られて負け。シンボルきついこのデッキにはかなり痛いです。《もみ消し/Stifle》再録されないかなぁ…
第3マッチは《審判の日》+《恐血鬼》モードにシフト、《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》を流しながら勝利。(かなりの長期戦)
第四試合
VS赤白スライ ×○×
第二試合と大体同じ。ただ、より直接火力に偏っていた気がする。
堕落の触手を打たせないために歩く火力を出さないとは、なかなかやりますね 旦那。
第五試合
VSニッサ ○××
ニッサ&ガラク&オランリーフが止まらない。針引かない以上、このデッキにPWを処理する手段はないのでは… 実は《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》が強いのかも!?
第六試合
VSジャンド ○×○
ふるや同門対決。初めて当たった方です(ふるやにはあまり来ないらしい)。
第2、3マッチは恐血鬼モード。(おそらく)唯一の《恐血鬼》処理手段のジャンドチャームを巡る攻防が…!
第七試合
VSトリコロールPWコントロール ××―
秋葉原のZENゲームデーでも敗北を喫した相手です。
復讐のアジャニ、ジェイス、エルズペス、チャンドラの4種のプレインズウォーカー、そして《光輝王の昇天》を積んだコントロールデッキ。《テレミンの演技/Telemin Performance》撃ったら全部削れて面白そうだが、そんな便利なものは持っていないわけでw
全く手が出ず敗北。《恐血鬼》を入れても《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》に落とされたり兵士トークンにチャンプブロックされたりと見事な役立たずぶり。
番外試合
VSエルドラージナヤ ××
一本目、場とハンドを支配したところでトップデッキから軍部政変GG。
VS白青ウィニー ○○○
一本目は相手の事故。
二、三本目は恐血鬼とオブ様で殴り勝つ。
《魂の管理人/Soul Warden》と《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》でものすごく回復されました。
レガシー
使用デッキ:白黒ボブビートダウン
旧スタンのパーツを少々入れ替えたもの。1ターン目《ルーンの母》、2ターン目ボブと続けばかなり強いですが… アジャニの枠に十手が欲しいです。
VS赤白バーン ××○×
レガシーの火力は強いなぁ…
実質1マナ3点の火力が思いつくだけで
《稲妻/Lightning Bolt》
《Chain Lightning》
《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
(神河あたりの本体にしか飛ばせないヤツ)
と揃ってますし…
総括と反省はまた次回。
11月27日FNM
2009年11月28日黒白コントロールにて参戦。
1-1-1
1回戦:ターボフォグ(1-2負け)
2回戦:不戦勝
3回戦:トリコロール(1-1ひきわけ)
1戦目ターボフォグに当たって歯車がずれたか…
直接火力的なものがオブ様しかないからきつい相手かも。
アーティファクト一掃って環境にあったっけ…
1-1-1
1回戦:ターボフォグ(1-2負け)
2回戦:不戦勝
3回戦:トリコロール(1-1ひきわけ)
1戦目ターボフォグに当たって歯車がずれたか…
直接火力的なものがオブ様しかないからきつい相手かも。
アーティファクト一掃って環境にあったっけ…
HPも作ったけど更新面倒ですしブログサービスに戻ることに。
せっかくだから俺はこのMTGプレイヤーがなんだか多い気がするDailyNoteを選ぶぜ!
それにしてもブログの「テーマ」に「トレーディングカード」があらかじめ選べるようになっているとはwww
せっかくだから俺はこのMTGプレイヤーがなんだか多い気がするDailyNoteを選ぶぜ!
それにしてもブログの「テーマ」に「トレーディングカード」があらかじめ選べるようになっているとはwww