ラスクロ:勝てる屋公認
2014年7月15日奇数人数だったので新作で参加。
デッキは紫t黒雷力術。
雷力師 24
3: 《雷力の戦導者 メイザー》 CA2
3: 《雷力師団長 ニコレアナ》 CA2
3: 《見習い雷力師》 CA3
3: 《雷力剣士隊長》 CA2
3: 《雷力の飛刃使い》 CA3
3: 《雷力の戦士》 CA3
3: 《雷力補給飛兵》 CA2
3: 《魔杖の雷力師》 CA2
他ユニット8
3: 《闇の全知者 ヴァイヤ》 CA1
3: 《冥府門の呪兵団》 CA3
2: 《タグ育ちの雷射手》 CA2
スペル18
3: 《雷力の飛矢》 CA2
3: 《雷縛の魔法陣》 CA3
3: 《いかづちの連弾》 CA2
3: 《雷震波》 CA2
3: 《呪殺》 CA3
3: 《縫合再生術》 CA3
R1 青単蒼眞 ○
ヴァイヤ3回くらいつかったら残りライフ1になるが、除去が足りて勝利。
R2 黒紫アグロ ○
全体除去が無い相手のようだったので、ガンガン展開して《雷震波》で勝利。
R3 黒単盗賊 ○
雷力師が並んで、6マナたまったところで自分の《呪殺》で見習いを殺して《雷震波》。
R4 黒紫アグロ ○
雷力師2体の状態から、見習い→メイザーとソウルチェンジして《雷震波》で一掃。その後もテンポを握って勝利。
めでたく4-0でした。
次は水曜日のENNDALさんですよ!
デッキは紫t黒雷力術。
雷力師 24
3: 《雷力の戦導者 メイザー》 CA2
3: 《雷力師団長 ニコレアナ》 CA2
3: 《見習い雷力師》 CA3
3: 《雷力剣士隊長》 CA2
3: 《雷力の飛刃使い》 CA3
3: 《雷力の戦士》 CA3
3: 《雷力補給飛兵》 CA2
3: 《魔杖の雷力師》 CA2
他ユニット8
3: 《闇の全知者 ヴァイヤ》 CA1
3: 《冥府門の呪兵団》 CA3
2: 《タグ育ちの雷射手》 CA2
スペル18
3: 《雷力の飛矢》 CA2
3: 《雷縛の魔法陣》 CA3
3: 《いかづちの連弾》 CA2
3: 《雷震波》 CA2
3: 《呪殺》 CA3
3: 《縫合再生術》 CA3
R1 青単蒼眞 ○
ヴァイヤ3回くらいつかったら残りライフ1になるが、除去が足りて勝利。
R2 黒紫アグロ ○
全体除去が無い相手のようだったので、ガンガン展開して《雷震波》で勝利。
R3 黒単盗賊 ○
雷力師が並んで、6マナたまったところで自分の《呪殺》で見習いを殺して《雷震波》。
R4 黒紫アグロ ○
雷力師2体の状態から、見習い→メイザーとソウルチェンジして《雷震波》で一掃。その後もテンポを握って勝利。
めでたく4-0でした。
次は水曜日のENNDALさんですよ!
7月10日ENNDALレガシー
2014年7月11日コメント (2)デッキは先日の緑黒青Nic-Fit。サイドの概念泥棒が怪しかったので1枚アショクに変えました。奇跡コン相手に早く勝つ方法が必要だからね。
参加者3人だけど、先週の人とは違う人で新鮮な気持ちでプレイできたよ!
R1 ジャンド ○×○
1本目、3本目はPWが盤面ロックして勝ち。空飛んでないデッキ相手には超有利だね。
ただ罰する火で梟が落ちるのは油断ならない。
2本目は土地が並んでもファッティ引かずに罰する火エンジンの前に負け。
ちなみに相手の基本土地は2枚。
R2 青白t赤奇跡 ○××
1本目はガラクオーバーランで1/1が4体で殴って勝ち。
2本目は天使トークンに対応できなくて負け、3本目はヴェンディリオンをカラカスでチラチラされて負け。不毛が入っていないのでこの組み合わせは割と致命的なのかもしれない。
おそらく奇跡相手はベテランパッケージ抜いて、PWだけで攻め勝つのが良いと思う。
Out ベテラン4 ゼニス3 スラーグ牙1 東屋1 スラーン1 軟泥1 死儀礼1 ガラク1 リリアナ1
In FoW4 概念泥棒2 白鳥の歌2 エレンドラ谷の大魔導師1 パルス1 ディード1 アショク1 根絶2
辺りが正解な気がする。そして白鳥の歌は結構打つのがためらわれることがあるので否認に変えたい。PW打ち消せるしね。
緑黒青ニックフィット的m15
2014年7月9日ニッサが強そう。ガラクから出る3/3ビーストは殴打頭蓋やブリマーズで結構殴りにいけない事があるんですよね。
しかもニッサで土地を生物にしても色がつかないのがルーンの母のプロテクションですり抜けられないというメリットも。
デッキ的に土地並ぶし結構いいのでは?
それと再利用の賢者(3マナEtBディッチャマン)は言うに及ばず。枝細工下げも好きなんだけどねー
しかもニッサで土地を生物にしても色がつかないのがルーンの母のプロテクションですり抜けられないというメリットも。
デッキ的に土地並ぶし結構いいのでは?
それと再利用の賢者(3マナEtBディッチャマン)は言うに及ばず。枝細工下げも好きなんだけどねー
神決定戦に出てきたよ(漫画更新あり)
2014年7月6日コメント (3)
朝家出るときは完全に神になる予定だったのですが、まだ当分は定命の者です。
使用デッキは緑黒青Nic-Fitで戦績は4-2-3。
R1 白黒赤石鍛冶 △
《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》がトークン生成してくるのを《破滅的な行為/Pernicious Deed》で流し続ける。メインに《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》が入っており、基本土地が多いため相手にも土地が並ぶ。
R2 エスパーデスブレイド ○
至高の表決を打たれたりもするが、PWで盤面制圧して勝利。
対戦相手の基本土地は0枚。こっちだけ土地探せる1マナ生物が4枚も入ってればそりゃ勝つよなぁ…
R3 BUGコントロール ○
こちらの《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》と相手の情け知らずのガラクが睨み合う状況に。向こうの方がトークン量産できるんだよなぁ・・・
基本土地は2~3枚だった。
R4 デスタク ×
破棄者にDeedとジェイスを止められて空から殴られて負け。
後述するが、今にしてみると明確にサイド戦略ミスだったと思う。土地縛られないから正直ここまでマッチアップキツいと思ってなくて…w
R5 エルフ ×
《垣間見る自然/Glimpse of Nature(CHK)》でハンドを補充されていて、即死を免れて返しにディードで流しても無意味なケースが。これもディードがメインサイド4枚あるから余裕と思っていたが実際は対策が必須だと思った。ちなみに基本土地は2~3枚。
R6 BUGデルバー ○
対戦相手の基本土地は0枚。
R7 デスタク ○
同じプレイヤーに以前このNic-Fitで挑んだら《大変動/Cataclysm(EXO)》喰らってPWが全滅したのを思い出してサイドボーディング。FoWは5マナの《対抗呪文/Counterspell(ICE)》として2回唱えることになった。(ピッチ撃ちはなし)
《セラの報復者/Serra Avenger(TSP)》や《ちらつき鬼火/Flickerwisp(EVE)》などの航空戦力が多いのでデッキ自体に到達や飛行持ちは入れたいところ。《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider(ONS)》あたりは候補なんだけど飛行対策以外に何もしないんだよなぁ…
In
《Force of Will(ALL)》 4
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》1
《破滅的な行為/Pernicious Deed》1
Out
《漁る軟泥/Scavenging Ooze》1
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》2
緑の太陽の頂点1
スラーン1
スラーグ牙1
このサイドボーディングはデスタク相手に結構正しい気もする。
R8 青白奇跡 △
1本目は1体だけ残った天使トークンを除去できず負け、2本目は生物をほとんど抜いてPWによるコントロールと、根絶で相手の勝ち筋をつぶすことで安全確認・・・・・からにベテランパンチ13回で勝利。3本目やる時間なく終了。
R9 青黒赤テゼレッター △
前々日のENNDALさんのレガシー大会で負けた相手。
1本目はソプターコンボを極められながらもディードで除去して《漁る軟泥/Scavenging Ooze》で剣とソプターファウンダリーを抜いて《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》で回収できなくして勝ち。
2本目はエクストラ5ターン目でぎりぎりで突如5/5になった大梟に殴られ負け。
1,2本目共にお互いのデッキの長所をぶつけ合いの鍔迫り合いですごく面白い試合だった。
対戦相手のデッキの基本土地は島1枚。
総括
デッキ自体のカードパワー高めな上に、僕がデッキを好きになる条件のひとつの「相手やハンドによってはイージーウィンできる」というのを満たしているのが気に入りました。
漫画にも描いたように、正直すごく疲れるデッキなんですがね。
課題としては勝ち手段のスピードアップ、対エルフ、対デスタクの検討あたりでしょうか。
サイドボードに《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》を採用していた時期があったのですが、奇跡対策にもう一度もどしてもいいかも。
使用デッキは緑黒青Nic-Fitで戦績は4-2-3。
デッキ名「Veteran Friends」
4:《老練の探険者/Veteran Explorer》
3:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》
1:《スラーグ牙/Thragtusk》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
3:《悪意の大梟/Baleful Strix》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
3:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
3:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2:《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
3:《森/Forest》
2:《沼/Swamp》
2:《島/Island》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
1:《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《Tropical Island》
1:《Underground Sea》
2:《Bayou》
サイドボード
3:《概念泥棒/Notion Thief》
1:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2:《白鳥の歌/Swan Song》
4:《Force of Will》
2:《根絶/Extirpate》
1:《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
1:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
R1 白黒赤石鍛冶 △
《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》がトークン生成してくるのを《破滅的な行為/Pernicious Deed》で流し続ける。メインに《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》が入っており、基本土地が多いため相手にも土地が並ぶ。
R2 エスパーデスブレイド ○
至高の表決を打たれたりもするが、PWで盤面制圧して勝利。
対戦相手の基本土地は0枚。こっちだけ土地探せる1マナ生物が4枚も入ってればそりゃ勝つよなぁ…
R3 BUGコントロール ○
こちらの《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》と相手の情け知らずのガラクが睨み合う状況に。向こうの方がトークン量産できるんだよなぁ・・・
基本土地は2~3枚だった。
R4 デスタク ×
破棄者にDeedとジェイスを止められて空から殴られて負け。
後述するが、今にしてみると明確にサイド戦略ミスだったと思う。土地縛られないから正直ここまでマッチアップキツいと思ってなくて…w
R5 エルフ ×
《垣間見る自然/Glimpse of Nature(CHK)》でハンドを補充されていて、即死を免れて返しにディードで流しても無意味なケースが。これもディードがメインサイド4枚あるから余裕と思っていたが実際は対策が必須だと思った。ちなみに基本土地は2~3枚。
R6 BUGデルバー ○
対戦相手の基本土地は0枚。
R7 デスタク ○
同じプレイヤーに以前このNic-Fitで挑んだら《大変動/Cataclysm(EXO)》喰らってPWが全滅したのを思い出してサイドボーディング。FoWは5マナの《対抗呪文/Counterspell(ICE)》として2回唱えることになった。(ピッチ撃ちはなし)
《セラの報復者/Serra Avenger(TSP)》や《ちらつき鬼火/Flickerwisp(EVE)》などの航空戦力が多いのでデッキ自体に到達や飛行持ちは入れたいところ。《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider(ONS)》あたりは候補なんだけど飛行対策以外に何もしないんだよなぁ…
In
《Force of Will(ALL)》 4
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》1
《破滅的な行為/Pernicious Deed》1
Out
《漁る軟泥/Scavenging Ooze》1
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》2
緑の太陽の頂点1
スラーン1
スラーグ牙1
このサイドボーディングはデスタク相手に結構正しい気もする。
R8 青白奇跡 △
1本目は1体だけ残った天使トークンを除去できず負け、2本目は生物をほとんど抜いてPWによるコントロールと、根絶で相手の勝ち筋をつぶすことで安全確認・・・・・からにベテランパンチ13回で勝利。3本目やる時間なく終了。
R9 青黒赤テゼレッター △
前々日のENNDALさんのレガシー大会で負けた相手。
1本目はソプターコンボを極められながらもディードで除去して《漁る軟泥/Scavenging Ooze》で剣とソプターファウンダリーを抜いて《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》で回収できなくして勝ち。
2本目はエクストラ5ターン目でぎりぎりで突如5/5になった大梟に殴られ負け。
1,2本目共にお互いのデッキの長所をぶつけ合いの鍔迫り合いですごく面白い試合だった。
対戦相手のデッキの基本土地は島1枚。
総括
デッキ自体のカードパワー高めな上に、僕がデッキを好きになる条件のひとつの「相手やハンドによってはイージーウィンできる」というのを満たしているのが気に入りました。
漫画にも描いたように、正直すごく疲れるデッキなんですがね。
課題としては勝ち手段のスピードアップ、対エルフ、対デスタクの検討あたりでしょうか。
サイドボードに《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》を採用していた時期があったのですが、奇跡対策にもう一度もどしてもいいかも。
人生ラスクロ(漫画)
2014年7月4日クッソ久しぶりの更新(漫画)
2014年6月23日コメント (4)
最近はいろいろ忙しく病気したりもあって、あまりDNやってませんでした。
熊猫杯ではトリコトラフト(もみ消し4積みの超テンポ重視タイプ)で準優勝したりもしていましたが、最近のマイブームはNic-Fitですね。
コイツは多分最強のレガシーデッキですよ!!
色は緑のVeteran Explorerと黒のサクり台だけが固定で、
赤を足して罰する火やヴァラクート+スケープシフトを入れるタイプ、緑白黒で生物の優秀さで押すタイプ、緑青黒でジェイスや悪意の大梟が入っているタイプもあります。
ひとつすごく気に入ったタイプがあるので、神決定戦はこれでいきますよ!
それとは別に、昔の漫画でかなり気に入ってるのが出てきたのでリンク貼っておきます。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=44233375
少年ワロスの4周年記念企画です。
熊猫杯ではトリコトラフト(もみ消し4積みの超テンポ重視タイプ)で準優勝したりもしていましたが、最近のマイブームはNic-Fitですね。
コイツは多分最強のレガシーデッキですよ!!
色は緑のVeteran Explorerと黒のサクり台だけが固定で、
赤を足して罰する火やヴァラクート+スケープシフトを入れるタイプ、緑白黒で生物の優秀さで押すタイプ、緑青黒でジェイスや悪意の大梟が入っているタイプもあります。
ひとつすごく気に入ったタイプがあるので、神決定戦はこれでいきますよ!
それとは別に、昔の漫画でかなり気に入ってるのが出てきたのでリンク貼っておきます。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=44233375
少年ワロスの4周年記念企画です。
7/6 イエサブハイパーアリーナモダマス争奪戦
2013年7月5日コメント (6)http://www.yellowsubmarine.co.jp/taikai/taikai_033.htm
戸田(埼玉)でスタンダードの大会だそうです。
大会はスタンダードですが、せっかくなんでモダンやドラフトで遊びませんか?
僕もモダン持っていくので、いらっしゃる方は是非お手合わせを…!
戸田(埼玉)でスタンダードの大会だそうです。
大会はスタンダードですが、せっかくなんでモダンやドラフトで遊びませんか?
僕もモダン持っていくので、いらっしゃる方は是非お手合わせを…!
5月4日 晴れる屋レガシーのデッキ(トリコトラフト)
2013年5月8日コメント (1)http://www.happymtg.com/decks/view/D046501
いいゾ~これ
レポートは前回の日記を見てね。
サイドボードの《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar》と《冬眠/Hibernation》は出番が無かったから使用感が分かりません。
1枚差しの方向転換は《紅蓮破/Pyroblast》を打ち消すのに一度だけ使われました。
1本目のPox相手でも、ハンデスを跳ね返すために入れたのですが引きませんでした。
リリアナというマストカウンター呪文を打ち消せないから貫きのほうがいい…?
メインの生物のバランスは正直言って完璧でした。4種類とも多すぎず少なすぎずでした。
思案もあまり強いデッキではないので2で正解だったと思います。
一方でジェイスは効くデッキ相手にはすごく強い上に、効かない相手には全く効かないのでサイドボーディングが楽でした。サイドにもう1枚くらい入れてもいいと思います。
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》を持っていなかったので《霧深い雨林/Misty Rainforest》にしましたが、あまり困ることはありませんでした。1枚手に入ったのであと2枚募集しています。
いいゾ~これ
レポートは前回の日記を見てね。
1 《島/Island》
1 《山/Mountain》
3 《Volcanic Island》
2 《Plateau》
2 《Tundra》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4 《乾燥台地/Arid Mesa》
3 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3 《不毛の大地/Wasteland》
23 Lands
3 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
12 Creatures
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《Force of Will》
3 《目くらまし/Daze》
2 《思案/Ponder》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
25 Spells
60 Mainbord Cards
2 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3 《外科的摘出/Surgical Extraction》
3 《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar》
2 《粉々/Smash to Smithereens》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
1 《方向転換/Divert》
2 《冬眠/Hibernation》
15 Sideboard Cards
サイドボードの《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar》と《冬眠/Hibernation》は出番が無かったから使用感が分かりません。
1枚差しの方向転換は《紅蓮破/Pyroblast》を打ち消すのに一度だけ使われました。
1本目のPox相手でも、ハンデスを跳ね返すために入れたのですが引きませんでした。
リリアナというマストカウンター呪文を打ち消せないから貫きのほうがいい…?
メインの生物のバランスは正直言って完璧でした。4種類とも多すぎず少なすぎずでした。
思案もあまり強いデッキではないので2で正解だったと思います。
一方でジェイスは効くデッキ相手にはすごく強い上に、効かない相手には全く効かないのでサイドボーディングが楽でした。サイドにもう1枚くらい入れてもいいと思います。
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》を持っていなかったので《霧深い雨林/Misty Rainforest》にしましたが、あまり困ることはありませんでした。1枚手に入ったのであと2枚募集しています。
5月4日 晴れる屋レガシー準優勝(トリコトラフト)
2013年5月5日コメント (3)デッキはHappyMTGで!
生物は石鍛冶・トラフト・ラバマンサー・SCM各3の12枚、除去がソープロ稲妻の8枚。
デッキ組むときの裏話として、何かDGMの新しいカードを入れようと思って概念泥棒を使おうとしたんですよ。アンシーを1枚入れて、ジェイス2枚を概念泥棒にしようかとしていました。
本当に、実行しなくて良かったと思っています。
R1 黒単POX ○○
トラフトが死にやすくてすげーしんどいですけど…
壮絶にぐだった末、何とかマナを伸ばしてジェイスが着地して勝利。
R2 青白t赤ミラクル むーむーさん ○×○
1本目はトラフトが殴って勝ち、2本目は《天使への願い/Entreat the Angels》を捌けず負け、3本目は土地4ジェイスブレストをキープ、ジェイスを叩きつけて勝利。
R3 ジャンド ○○
罰する火を使いまわされたら辛いところだったが、不毛の大地で燃え柳の木立を破壊して再利用はされず。血編み髪のエルフ・腹心・シャーマンを殺せるラバマンサーが強いんですよ。
R4 黒t白赤緑ゾンビ ○×○
1本目はラバマンサーが未練ある魂のスピリットトークンを処理してトラフトの攻撃をねじ込んで勝ち。2本目は未練ある魂のスピリットトークンが増えすぎて負け。3本目は石鍛冶バターが殴り続けて勝ち。この相手にはジェイスは効かないな…2本目はサイドミスも敗因の一つだと思う。
R5 青白t赤ミラクル ○○
1本目はトラフトが出て殴って勝利。
2本目はジェイスが出て刻んで勝利。早い段階で外科的摘出によってデッキを確認できたのが大きかった。
R6 ジャンク &Uさん ××
今までずっと愛用してきたジャンク。過去の自分との戦いと言える。
1本目はラバマンサーが奮戦するも圧倒的なスピリットトークンに殴り殺される。
2本目は、ジェイスに真髄の針を刺されて負け。粉々を引き当てた時のためにジェイスを先出ししておいたのだが、こちらのブロッカーがなくなったところできっちりジェイスに一発入れて落とすプレイングをされて敗北。ちなみに落とされた直後にブレインストームで粉々を探せた。
結果は5-1で52人中準優勝!
今回はいつになくどの試合も名勝負で楽しかったです。
決勝戦も、過去の自分といいつつも僕のジャンクより遥かに強かったんで今後の糧にもなると思いました。
生物は石鍛冶・トラフト・ラバマンサー・SCM各3の12枚、除去がソープロ稲妻の8枚。
デッキ組むときの裏話として、何かDGMの新しいカードを入れようと思って概念泥棒を使おうとしたんですよ。アンシーを1枚入れて、ジェイス2枚を概念泥棒にしようかとしていました。
本当に、実行しなくて良かったと思っています。
R1 黒単POX ○○
トラフトが死にやすくてすげーしんどいですけど…
壮絶にぐだった末、何とかマナを伸ばしてジェイスが着地して勝利。
R2 青白t赤ミラクル むーむーさん ○×○
1本目はトラフトが殴って勝ち、2本目は《天使への願い/Entreat the Angels》を捌けず負け、3本目は土地4ジェイスブレストをキープ、ジェイスを叩きつけて勝利。
R3 ジャンド ○○
罰する火を使いまわされたら辛いところだったが、不毛の大地で燃え柳の木立を破壊して再利用はされず。血編み髪のエルフ・腹心・シャーマンを殺せるラバマンサーが強いんですよ。
R4 黒t白赤緑ゾンビ ○×○
1本目はラバマンサーが未練ある魂のスピリットトークンを処理してトラフトの攻撃をねじ込んで勝ち。2本目は未練ある魂のスピリットトークンが増えすぎて負け。3本目は石鍛冶バターが殴り続けて勝ち。この相手にはジェイスは効かないな…2本目はサイドミスも敗因の一つだと思う。
R5 青白t赤ミラクル ○○
1本目はトラフトが出て殴って勝利。
2本目はジェイスが出て刻んで勝利。早い段階で外科的摘出によってデッキを確認できたのが大きかった。
R6 ジャンク &Uさん ××
今までずっと愛用してきたジャンク。過去の自分との戦いと言える。
1本目はラバマンサーが奮戦するも圧倒的なスピリットトークンに殴り殺される。
2本目は、ジェイスに真髄の針を刺されて負け。粉々を引き当てた時のためにジェイスを先出ししておいたのだが、こちらのブロッカーがなくなったところできっちりジェイスに一発入れて落とすプレイングをされて敗北。ちなみに落とされた直後にブレインストームで粉々を探せた。
結果は5-1で52人中準優勝!
今回はいつになくどの試合も名勝負で楽しかったです。
決勝戦も、過去の自分といいつつも僕のジャンクより遥かに強かったんで今後の糧にもなると思いました。
4月22日 晴れる屋レガシー
2013年4月24日デッキは回りまわって緑白黒The Junk Blade(命名ショーン)。やっぱりこういう海馬社長が好きそうなパワーデッキが合ってる。
R1 VSエスパー石鍛冶 ×○○
1本目 生物をソープロ+SCMで除去され、ジェイスが着地したところで精神刻まれて投了。
2本目 相手が基本土地を使っていないようだったので、サイドからのサリア投入+不毛の大地3連打で精神へし折って勝ち。
3本目 本日のベストバトル。本当に二転三転する試合で書ききれない!こちらが森知恵と腹心と石鍛冶でアドバンテージを取り続ける一方、相手もジェイスがかなり長い事生存してブレスト連射するというアドバンテージ合戦。流石にアド要因が多勢に無勢でアド差でじわじわ押して勝ち。バッタースカルが相手にチャンプブロックを強要し、かつペイ8できるライフを供給した。森知恵やっぱり強い^p^
R2 VSエルフ ××
1本目2本目 エルフが湧いて死亡! 全体除去を投入したが3枚ではたどり着けず負け。
R3 VS ZOO(ナモさん) ○×○
良く当たる。お互いいろんなデッキで当たっているけど、対人勝率はおおむね五分五分だと思う。
1本目、3本目 QPMを除去し、殴打頭蓋が除去されず勝ち。
2本目 土地1+デスライトキープは駄目…
総括
The Rock組む時に殴る感じにするか、コントロール固める感じにするかを決めておけ、とずいぶん前Tommyさんに言われたのを思い出した。久々に使うとやっぱり石鍛冶+殴打頭蓋っておかしい強さですね。森の知恵は2枚に増量してもいいかもしれない。シャーマンや頭蓋でライフゲインして「ペイ8で!」って言いたい。
しばらくこの色使ってない間にいろいろThe Rockで試したいことも増えてきたのでしばらくThe Rock使いに戻ります。
61枚
4腹心
4タルモ
4レリカリー
4シャーマン
3石鍛冶
1殴打頭蓋
1十手
1独楽
1森の知恵
3衰微
4ソープロ
4囲い
4ヒム
6黒絡みフェッチ
1緑白フェッチ
1沼
1森
3Bayou
3Scrubland
1Savannah
4不毛の大地
3地平線の梢
サイド
1衰微
3サリア
2リリアナ
1青緑剣
3外科的摘出
1ボジューカの沼
1大渦の脈動
1破滅的な行為
2仕組まれた爆薬
R1 VSエスパー石鍛冶 ×○○
1本目 生物をソープロ+SCMで除去され、ジェイスが着地したところで精神刻まれて投了。
2本目 相手が基本土地を使っていないようだったので、サイドからのサリア投入+不毛の大地3連打で精神へし折って勝ち。
3本目 本日のベストバトル。本当に二転三転する試合で書ききれない!こちらが森知恵と腹心と石鍛冶でアドバンテージを取り続ける一方、相手もジェイスがかなり長い事生存してブレスト連射するというアドバンテージ合戦。流石にアド要因が多勢に無勢でアド差でじわじわ押して勝ち。バッタースカルが相手にチャンプブロックを強要し、かつペイ8できるライフを供給した。森知恵やっぱり強い^p^
R2 VSエルフ ××
1本目2本目 エルフが湧いて死亡! 全体除去を投入したが3枚ではたどり着けず負け。
R3 VS ZOO(ナモさん) ○×○
良く当たる。お互いいろんなデッキで当たっているけど、対人勝率はおおむね五分五分だと思う。
1本目、3本目 QPMを除去し、殴打頭蓋が除去されず勝ち。
2本目 土地1+デスライトキープは駄目…
総括
The Rock組む時に殴る感じにするか、コントロール固める感じにするかを決めておけ、とずいぶん前Tommyさんに言われたのを思い出した。久々に使うとやっぱり石鍛冶+殴打頭蓋っておかしい強さですね。森の知恵は2枚に増量してもいいかもしれない。シャーマンや頭蓋でライフゲインして「ペイ8で!」って言いたい。
しばらくこの色使ってない間にいろいろThe Rockで試したいことも増えてきたのでしばらくThe Rock使いに戻ります。
3月30日柏木深夜/4月7日晴れる屋レガシー
2013年4月9日コメント (5)3月30日はトラフトが入った赤青t白カウンターバーン。
デッキは、
http://www.happymtg.com/decks/view/D045079
↑のステップリンクスをヨツンの兵卒に変える。
R1 ANT 負け
R2 青白t赤コントロール 勝ち
R3 エンチャントレス 勝ち
R4 白単 負け
R5 赤Post(レオパルドンさん) 負け
R1 結局カウンターはデュレスされるから無理なんですよね。複数枚カウンター構える状況はあまり現実的じゃない。何か置物を…と思ってたところ、紅蓮光電の柱が目にとまったので今後採用することに。
R2 消耗しきってトラフトが殴り勝つなど。
R3 クロックが生存して勝ち。こういうデッキ相手だと非業の死より冬眠の方がいいんだよね…
R4 十手が割れず負け。
R5 Postは現構成じゃ無理だって!
結果:2-3。柏木には初めてお邪魔したのですが、周りにあるボードゲームがとても楽しかったです。空き時間にYOMIってのを教えてもらったよ。
4月7日晴れる屋レガシー+おかわり
デッキはこちら。白を抜いて発展の対価を採用。
焼尽の猛火と奇跡が実はそんなに強くないことに気づいてしまったので解雇。
グリムラバマンサーは強かったです。
http://www.happymtg.com/decks/view/D045413
R1 カウブレード 勝ち
R2 ANT(のぶさん) 勝ち
R3 ドレッジ(斎藤友晴さん) 負け
R4 ヘルムピース 勝ち
R5 カナスレ
R1 焼いて殴って勝ち。
R2 1本目、ライフを詰めてアド死させて勝ち。相手も動き遅かったんだけどね。
2本目はコンボ決まって死亡、3本目は紅蓮光電の柱が除去されず勝利。
R3 ゾンビに踏まれて死亡。墓地対策無いハンドはキープしちゃいかんよ… このデッキでも対ドレッジも練習しなくては。まだ使うならだけど。
R4 全体除去を弾いて勝ち。相手が土地詰まり気味(というか1ランド+独楽キープ)だった。
R5 結構いい勝負できたんだけど、生物のサイズ差で1,3本目を落として負け。サイドのペリッシュはやっぱり強いね。
3-2でオポネント滑り込みで5位、しかもランダムの1000ポイント(店主の勝ち分はランダムで配分されるらしい)も貰って3000ポイントも貰ってしまうことに。しかしその後…
おかわりレガシー
R1 RUGニンジャ(ニンジャマスター、紙袋さん) 負け
R2 カナスレ 負け
R3 テンポバント 負け
(^ω^)…
実際デッキ弱いです。主に残した焼尽の猛火や思案が。それと、POPはポスト系はじめ、一部のデッキ以外にはほとんど効かないです。一度見せると警戒して基本土地しか持ってきてくれません。
青赤デルバーかっこいい!このレシピコピってみよう!って言いながらコピーして爆死する方にはあらかじめこの場で謝っておきます。なんかごめんなさい。
まぁほとんど運(本戦の対ANTの1本目はかなり幸運に恵まれました)だけで3,000ポイント貰うってのもたまには面白かったんでよしとします。
次(があれば)採用してみたいカード:
殺し・虐殺・消耗の蒸気
デッキは、
http://www.happymtg.com/decks/view/D045079
↑のステップリンクスをヨツンの兵卒に変える。
R1 ANT 負け
R2 青白t赤コントロール 勝ち
R3 エンチャントレス 勝ち
R4 白単 負け
R5 赤Post(レオパルドンさん) 負け
R1 結局カウンターはデュレスされるから無理なんですよね。複数枚カウンター構える状況はあまり現実的じゃない。何か置物を…と思ってたところ、紅蓮光電の柱が目にとまったので今後採用することに。
R2 消耗しきってトラフトが殴り勝つなど。
R3 クロックが生存して勝ち。こういうデッキ相手だと非業の死より冬眠の方がいいんだよね…
R4 十手が割れず負け。
R5 Postは現構成じゃ無理だって!
結果:2-3。柏木には初めてお邪魔したのですが、周りにあるボードゲームがとても楽しかったです。空き時間にYOMIってのを教えてもらったよ。
4月7日晴れる屋レガシー+おかわり
デッキはこちら。白を抜いて発展の対価を採用。
焼尽の猛火と奇跡が実はそんなに強くないことに気づいてしまったので解雇。
グリムラバマンサーは強かったです。
http://www.happymtg.com/decks/view/D045413
R1 カウブレード 勝ち
R2 ANT(のぶさん) 勝ち
R3 ドレッジ(斎藤友晴さん) 負け
R4 ヘルムピース 勝ち
R5 カナスレ
R1 焼いて殴って勝ち。
R2 1本目、ライフを詰めてアド死させて勝ち。相手も動き遅かったんだけどね。
2本目はコンボ決まって死亡、3本目は紅蓮光電の柱が除去されず勝利。
R3 ゾンビに踏まれて死亡。墓地対策無いハンドはキープしちゃいかんよ… このデッキでも対ドレッジも練習しなくては。まだ使うならだけど。
R4 全体除去を弾いて勝ち。相手が土地詰まり気味(というか1ランド+独楽キープ)だった。
R5 結構いい勝負できたんだけど、生物のサイズ差で1,3本目を落として負け。サイドのペリッシュはやっぱり強いね。
3-2でオポネント滑り込みで5位、しかもランダムの1000ポイント(店主の勝ち分はランダムで配分されるらしい)も貰って3000ポイントも貰ってしまうことに。しかしその後…
おかわりレガシー
R1 RUGニンジャ(ニンジャマスター、紙袋さん) 負け
R2 カナスレ 負け
R3 テンポバント 負け
(^ω^)…
実際デッキ弱いです。主に残した焼尽の猛火や思案が。それと、POPはポスト系はじめ、一部のデッキ以外にはほとんど効かないです。一度見せると警戒して基本土地しか持ってきてくれません。
青赤デルバーかっこいい!このレシピコピってみよう!って言いながらコピーして爆死する方にはあらかじめこの場で謝っておきます。なんかごめんなさい。
まぁほとんど運(本戦の対ANTの1本目はかなり幸運に恵まれました)だけで3,000ポイント貰うってのもたまには面白かったんでよしとします。
次(があれば)採用してみたいカード:
殺し・虐殺・消耗の蒸気
3月28日 晴れる屋レガシー(RUwカウンターバーン)
2013年3月29日コメント (4)ANTに負けて2-1。
R1 チームアメリカ ○○ インク=サン。
回復手段に乏しい相手はバーンの的ですぜ。
RTRスポイラー公開中に突然の衰微でクロパはきつくなるだろう、と言われていたような気が… 割と信じて方向転換買い集めたのに値上がる気配もありません。
R2 ANT ×○×
1本目は後手1t目にプラトーからステップリンクス置いたせいでデイズ構えられず2Killされて死亡。デッキ分からないし仕方ないね。それにしても猫よええ…
2本目はカウンター構えながらトラフトビート。
3本目はRIP置いたものの、デュレスでFoW抜かれてむかつき経由で死亡。
R3 フェアリーストンピィ poporon=サン ○○
1本目はチャリス置かれて悶絶しながらもトラフトで勝利。
2本目は相手が古の墳墓でライフ減らしてくれた…
ともかく超楽しかった。
フェアリーストンピィって4年くらいのレガシーライフで初めて当たったんですけど。
総評
・猫はラバマンサーの方がマシか?Dazeで土地置き直しながら殴るのは頭よさそうに見えて好きなんだけど。
・トラフトは安定の強さ
・サイドの対ストームはもう少し練りたい。呪文貫きをフラスターストームにするのもいいんだけど、呪文貫きは対エンチャントレスやPostにも使えるし、置物も弾けるのが強いんだよね…
・FoWメイン2、サイド2は悪くない配分。メタに合わせて3,1でもいいかもしれない。
今のところFoWが弱い相手が多いからしばらくこのままで。
R1 チームアメリカ ○○ インク=サン。
回復手段に乏しい相手はバーンの的ですぜ。
RTRスポイラー公開中に突然の衰微でクロパはきつくなるだろう、と言われていたような気が… 割と信じて方向転換買い集めたのに値上がる気配もありません。
R2 ANT ×○×
1本目は後手1t目にプラトーからステップリンクス置いたせいでデイズ構えられず2Killされて死亡。デッキ分からないし仕方ないね。それにしても猫よええ…
2本目はカウンター構えながらトラフトビート。
3本目はRIP置いたものの、デュレスでFoW抜かれてむかつき経由で死亡。
R3 フェアリーストンピィ poporon=サン ○○
1本目はチャリス置かれて悶絶しながらもトラフトで勝利。
2本目は相手が古の墳墓でライフ減らしてくれた…
ともかく超楽しかった。
フェアリーストンピィって4年くらいのレガシーライフで初めて当たったんですけど。
総評
・猫はラバマンサーの方がマシか?Dazeで土地置き直しながら殴るのは頭よさそうに見えて好きなんだけど。
・トラフトは安定の強さ
・サイドの対ストームはもう少し練りたい。呪文貫きをフラスターストームにするのもいいんだけど、呪文貫きは対エンチャントレスやPostにも使えるし、置物も弾けるのが強いんだよね…
・FoWメイン2、サイド2は悪くない配分。メタに合わせて3,1でもいいかもしれない。
今のところFoWが弱い相手が多いからしばらくこのままで。
3月25日晴れる屋レガシー(RUwバーン)
2013年3月26日コメント (7)しめやかに3-0してきました!
前日のレシピからの変更点は
メイン:
OUT 《発展の代価/Price of Progress》2 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》1
《呪文貫き/Spell Pierce》2
IN 《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》2 《火炎破/Fireblast》1
《Force of Will》
サイド:
OUT 《外科的摘出/Surgical Extraction》3 《Force of Will》2
IN 《安らかなる眠り/Rest in Peace》3 《呪文貫き/Spell Pierce》2
R1 ゴブリン(ぐーん=サン) ○×○
1本目 有無を言わさぬバーンで勝ち。上陸3点でラッキーを焼きながらデルバーで殴る
2本目 ラッキー→バウンスでブロッカーがいなくなってラッキーが通り、《ゴブリンの戦長》が…
3本目 相手のラッキーを2体焼いて、ラッキーキープ?を潰す。
R2 青緑エンチャントレス ×○○
1本目 《気流の言葉/Word of Winds》でフェアリーバウンスされてどうしようもないことに。
2本目、3本目 的確なカウンターで死を逃れつつ、デルバービート。超しんどい…
R3 テンポバント(ナモ=サン) ×○○
1本目 マングースとタルモを並べられてサイズ負け。
2本目 ペリッシュ、RIPをサイドイン。RIPにFOWを使わせ、ペリッシュで地上を、焼尽でデルバーを倒して勝ち。
3本目 タルモが3体並んだところで、デルバーが3点、上陸3点、稲妻3点で削りきる。こちらの残りライフは1。
とりあえず初の勝ち越し。現状、まだかなり綱渡りデッキで今回どの試合も落としてもおかしくなかったと思う。「どのデッキともいい勝負できる」まできたからもう少し頑張って「どのデッキにも勝てる」に!
前日のレシピからの変更点は
メイン:
OUT 《発展の代価/Price of Progress》2 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》1
《呪文貫き/Spell Pierce》2
IN 《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》2 《火炎破/Fireblast》1
《Force of Will》
サイド:
OUT 《外科的摘出/Surgical Extraction》3 《Force of Will》2
IN 《安らかなる眠り/Rest in Peace》3 《呪文貫き/Spell Pierce》2
R1 ゴブリン(ぐーん=サン) ○×○
1本目 有無を言わさぬバーンで勝ち。上陸3点でラッキーを焼きながらデルバーで殴る
2本目 ラッキー→バウンスでブロッカーがいなくなってラッキーが通り、《ゴブリンの戦長》が…
3本目 相手のラッキーを2体焼いて、ラッキーキープ?を潰す。
R2 青緑エンチャントレス ×○○
1本目 《気流の言葉/Word of Winds》でフェアリーバウンスされてどうしようもないことに。
2本目、3本目 的確なカウンターで死を逃れつつ、デルバービート。超しんどい…
R3 テンポバント(ナモ=サン) ×○○
1本目 マングースとタルモを並べられてサイズ負け。
2本目 ペリッシュ、RIPをサイドイン。RIPにFOWを使わせ、ペリッシュで地上を、焼尽でデルバーを倒して勝ち。
3本目 タルモが3体並んだところで、デルバーが3点、上陸3点、稲妻3点で削りきる。こちらの残りライフは1。
とりあえず初の勝ち越し。現状、まだかなり綱渡りデッキで今回どの試合も落としてもおかしくなかったと思う。「どのデッキともいい勝負できる」まできたからもう少し頑張って「どのデッキにも勝てる」に!
バーン、はじめました(レガシー、AMC)
2013年3月25日コメント (3)最近また縞々土地おきたい発作が出てきたので1年ぶりくらいにレガシー復帰。
去年はGP名古屋やら関東ファイナルズやらでスタンダードモダンをやる機会が多かったから実はほとんどレガシーやってなかったっていう。(EDHにパーツ使ってたというのもあるけど)
一年前くらいに作りかけて放りだしていた青赤バーンをてつろーさんにチューンしてもらって参戦。トラフトのために白をタッチすることに。
生物13
4 ゴブリンの先達
4 デルバー
3 トラフト
2 SCM
火力 16
4 焼尽の猛火(上陸で生物本体3点)
4 稲妻
3 轟く怒り(奇跡5点)
2 発展の対価
2 Chain Lightning
1 絡みつく蒸気
打ち消し 6
2 呪文貫き
4 目くらまし
ドロー 7
4 渦巻く知識
3 思案
土地 18
3 プラトー
3 ボルカ
1 バッドランド
11 山を持ってこられるフェッチランド
サイドボード
3 非業の死
3 外科的摘出
2 紅蓮破
4 FoW
3 粉々
R1 石鍛冶ZOO 勝ち
相手が十手を出したばっかりに、こちらが粉々を打ててアジャニ死亡。
そこからトラフトが一人で巻き返す。
R2 罰する火Nic Fit 勝ち
落とした二本目で
「ベテランでカバルセラピーフラッシュバック!土地どうぞ」
「施しは、受けない(キリッ」
というシーンが。デルバー、ガイド2、ブレストのテンパイハンドだったのにガイドを2枚落とされて残念。
ペリッシュで捲りかけたりすることも。
R3 テンポバント 負け
このデッキの弱点の一つとして、マングースがあった。
石鍛冶は乗り越えたから次の課題だね…
R4 エスパー石鍛冶 勝ち
十手を割り損ねて負けた試合がひとつ、ブン周りで1回、トラフト無双で1回勝ち。
やっぱり粉々は大事だね。
R5 クラウドポスト 負け
メインはあとちょっとのところでウラモグ・サンダリングタイタンと叩きつけられて死亡。
2本目は高速ビート、粉々、POPで圧倒。
3本目は土地2、ブレスト、ガイド、デルバー2、POPのテンパイハンドキープも、2ターン目に3玉置かれて台パン死。
この相手にはキープしちゃいけない系ハンドだった。
R6 カウンターバーン 負け
カウンターバーンのおにいさんが来ていたので、当たるといいなーと思っていたらまさかの最終戦でバーン対決。青寄りのおにいさんと赤寄りの新参との決戦が。
1本目はブレストで轟く怒りを2枚戻して10点ダメージから、トラフトが殴って勝利。アンブッシュしてきたSCMを焼尽の猛火で焼いてフィニッシュ。
2本目3本目は1マナの細かい除去でデルバーとガイドを殺されて、幻視で3枚引かれて敗北。
3-3。
前の晴れる屋平日の0-3やら、てつろーさんの手が入る前の夢屋1-3よりはずいぶん改善している…のか? 粉々がっつり構えれば石鍛冶相手に脅威が無くなるね。上陸3点で石鍛冶を焼きつつ、素出しされたら素出しされたで粉々があるのがいい。
それと、Dazeと上陸3点の相性が最高で素晴らしい。
・ポイントとしては稲妻・二股の稲妻・ソープロあたりの細かい除去をどう躱すか、だと思った。それと触れないマングースをどうするか。
・デッキ弱くなるけど、1t目のデルバー・ガイドを守るためにFoWをメイン採用すべきなのかともちょっと迷う。
対石鍛冶はかなり有利になったので次は対カナスレ・対コンボあたりか。
・POPはたまーに10点くらい叩き出してくれるけど、そんなに土地が並んだら既に勝ち目薄いのでFireblastでいいかも。反動痛いしね。
ただ、白力線の影響受けないのは立派なんだけど…
去年はGP名古屋やら関東ファイナルズやらでスタンダードモダンをやる機会が多かったから実はほとんどレガシーやってなかったっていう。(EDHにパーツ使ってたというのもあるけど)
一年前くらいに作りかけて放りだしていた青赤バーンをてつろーさんにチューンしてもらって参戦。トラフトのために白をタッチすることに。
生物13
4 ゴブリンの先達
4 デルバー
3 トラフト
2 SCM
火力 16
4 焼尽の猛火(上陸で生物本体3点)
4 稲妻
3 轟く怒り(奇跡5点)
2 発展の対価
2 Chain Lightning
1 絡みつく蒸気
打ち消し 6
2 呪文貫き
4 目くらまし
ドロー 7
4 渦巻く知識
3 思案
土地 18
3 プラトー
3 ボルカ
1 バッドランド
11 山を持ってこられるフェッチランド
サイドボード
3 非業の死
3 外科的摘出
2 紅蓮破
4 FoW
3 粉々
R1 石鍛冶ZOO 勝ち
相手が十手を出したばっかりに、こちらが粉々を打ててアジャニ死亡。
そこからトラフトが一人で巻き返す。
R2 罰する火Nic Fit 勝ち
落とした二本目で
「ベテランでカバルセラピーフラッシュバック!土地どうぞ」
「施しは、受けない(キリッ」
というシーンが。デルバー、ガイド2、ブレストのテンパイハンドだったのにガイドを2枚落とされて残念。
ペリッシュで捲りかけたりすることも。
R3 テンポバント 負け
このデッキの弱点の一つとして、マングースがあった。
石鍛冶は乗り越えたから次の課題だね…
R4 エスパー石鍛冶 勝ち
十手を割り損ねて負けた試合がひとつ、ブン周りで1回、トラフト無双で1回勝ち。
やっぱり粉々は大事だね。
R5 クラウドポスト 負け
メインはあとちょっとのところでウラモグ・サンダリングタイタンと叩きつけられて死亡。
2本目は高速ビート、粉々、POPで圧倒。
3本目は土地2、ブレスト、ガイド、デルバー2、POPのテンパイハンドキープも、2ターン目に3玉置かれて台パン死。
この相手にはキープしちゃいけない系ハンドだった。
R6 カウンターバーン 負け
カウンターバーンのおにいさんが来ていたので、当たるといいなーと思っていたらまさかの最終戦でバーン対決。青寄りのおにいさんと赤寄りの新参との決戦が。
1本目はブレストで轟く怒りを2枚戻して10点ダメージから、トラフトが殴って勝利。アンブッシュしてきたSCMを焼尽の猛火で焼いてフィニッシュ。
2本目3本目は1マナの細かい除去でデルバーとガイドを殺されて、幻視で3枚引かれて敗北。
3-3。
前の晴れる屋平日の0-3やら、てつろーさんの手が入る前の夢屋1-3よりはずいぶん改善している…のか? 粉々がっつり構えれば石鍛冶相手に脅威が無くなるね。上陸3点で石鍛冶を焼きつつ、素出しされたら素出しされたで粉々があるのがいい。
それと、Dazeと上陸3点の相性が最高で素晴らしい。
・ポイントとしては稲妻・二股の稲妻・ソープロあたりの細かい除去をどう躱すか、だと思った。それと触れないマングースをどうするか。
・デッキ弱くなるけど、1t目のデルバー・ガイドを守るためにFoWをメイン採用すべきなのかともちょっと迷う。
対石鍛冶はかなり有利になったので次は対カナスレ・対コンボあたりか。
・POPはたまーに10点くらい叩き出してくれるけど、そんなに土地が並んだら既に勝ち目薄いのでFireblastでいいかも。反動痛いしね。
ただ、白力線の影響受けないのは立派なんだけど…
http://www.evernote.com/shard/s279/sh/5ca6eaa7-14e0-496c-a9f0-c0354c75fb0f/f270060faa662ea09d26bee679ea75a9
リンク先をどうぞ。同期しているので更新が早いです。
現在資産整理中につき、停止しています
携帯用(更新のラグあり)
欲しい
イーヴンタイドフィルターランド 赤白(@700) 1枚
シャドームーアフィルターランド 赤緑(@700) 2枚
《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson》(@200)3枚
《工匠の神童、ミシュラ/Mishra, Artificer Prodigy》(@200)1枚
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》 @1500 2枚
《至高の評決/Supreme Verdict》 @700 1枚
《慈善獣/Alms Beast》 @100 4枚
《断崖の避難所/Clifftop Retreat》 @1000 1枚
《冒涜の行動/Blasphemous Act》 @200 1枚
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》(@2100)1枚
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》(@3500)3枚
出したい(スタンダード)
土地
《氷河の城砦/Glacial Fortress》@400 4枚
《森林の墓地/Woodland Cemetery》@900 1枚
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》@300 1枚
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 @1500 1枚
金
《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》日Foil @2700 1枚
《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》 @2500 2枚
《拘留の宝球/Detention Sphere》 @500 1枚
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》@2500 4枚
《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》 @2000 3枚
《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》@400 1枚
《戦導者オレリア》 @1500 2枚
白
《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》 @200 1枚
《終末/Terminus》 @800 2枚
《未練ある魂/Lingering Souls》 @200 10枚
黒
《心なき召喚/Heartless Summoning》@100 1枚
《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》 @200 1枚
青
《全知/Omniscience》 @400 1枚
緑
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》プロモ @400 3枚
《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》 @800 2枚
無色
人生MTG。新刊(@500)及び1〜3巻合本(@800)
受け渡し方法
1.直接
渋谷周辺が主に多いです。
2.郵送
クロネコメール便での発送になります。ちなみに同人誌は「Fの集会場」「勝てる屋(店頭のみ)」にて通販委託しております。
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携帯用(更新のラグあり)
欲しい
イーヴンタイドフィルターランド 赤白(@700) 1枚
シャドームーアフィルターランド 赤緑(@700) 2枚
《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson》(@200)3枚
《工匠の神童、ミシュラ/Mishra, Artificer Prodigy》(@200)1枚
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》 @1500 2枚
《至高の評決/Supreme Verdict》 @700 1枚
《慈善獣/Alms Beast》 @100 4枚
《断崖の避難所/Clifftop Retreat》 @1000 1枚
《冒涜の行動/Blasphemous Act》 @200 1枚
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》(@2100)1枚
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》(@3500)3枚
出したい(スタンダード)
土地
《氷河の城砦/Glacial Fortress》@400 4枚
《森林の墓地/Woodland Cemetery》@900 1枚
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》@300 1枚
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 @1500 1枚
金
《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》日Foil @2700 1枚
《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》 @2500 2枚
《拘留の宝球/Detention Sphere》 @500 1枚
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》@2500 4枚
《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》 @2000 3枚
《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》@400 1枚
《戦導者オレリア》 @1500 2枚
白
《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》 @200 1枚
《終末/Terminus》 @800 2枚
《未練ある魂/Lingering Souls》 @200 10枚
黒
《心なき召喚/Heartless Summoning》@100 1枚
《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》 @200 1枚
青
《全知/Omniscience》 @400 1枚
緑
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》プロモ @400 3枚
《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》 @800 2枚
無色
人生MTG。新刊(@500)及び1〜3巻合本(@800)
受け渡し方法
1.直接
渋谷周辺が主に多いです。
2.郵送
クロネコメール便での発送になります。ちなみに同人誌は「Fの集会場」「勝てる屋(店頭のみ)」にて通販委託しております。
欲しい
《血の墓所/Blood Crypt》 @800 1枚
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》 @400 2枚
イーヴンタイドフィルターランド 赤白(@800) 2枚
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》3枚
《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson》(@200)3枚
《工匠の神童、ミシュラ/Mishra, Artificer Prodigy》(@200)1枚
売りたい
土地
《森林の墓地/Woodland Cemetery》@900 1枚
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》@300 3枚
金
《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》日Foil @2300 1枚
《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》 @2300 1枚
緑
《スラーグ牙/Thragtusk》@2000 3枚
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》 @300 3枚
《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》 @800 2枚
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》 @700 2枚
コミケ2日目(日曜)、東W10Bで人生MTG。新刊(@500)及び1~3巻合本(@800)
《血の墓所/Blood Crypt》 @800 1枚
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》 @400 2枚
イーヴンタイドフィルターランド 赤白(@800) 2枚
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》3枚
《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson》(@200)3枚
《工匠の神童、ミシュラ/Mishra, Artificer Prodigy》(@200)1枚
売りたい
土地
《森林の墓地/Woodland Cemetery》@900 1枚
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》@300 3枚
金
《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》日Foil @2300 1枚
《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》 @2300 1枚
緑
《スラーグ牙/Thragtusk》@2000 3枚
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》 @300 3枚
《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》 @800 2枚
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》 @700 2枚
コミケ2日目(日曜)、東W10Bで人生MTG。新刊(@500)及び1~3巻合本(@800)
イニストラード~ラヴニカへの回帰のスタンダードデッキ
2013年1月23日コメント (3)ゲームデイ優勝してからずっと緑白黒トークンを使っていました。
最終形はこちら。
ファイナルズ5-2だったし割と良く出来てるんじゃないでしょうか。
ちなみに最近はナヤが増えてるので使用はあまりお勧めしません。
先日福岡に帰省した時に、11年ぶりに天神イエサブで大会に出ました。
FNM3回戦なのですが、生まれて初めて大会に出たお店でマジック出来たのはなかなか感慨深かったです。
ただ結果は 負け-BYE-勝ち 賞品RTR1パック(拘留の宝球)と非常にコメントに困るものに…
でも横浜来る予定の方とフリープレイできたし、僕がFNM出た前日にマジック始めた人と話せたりと結構イベントはありました。
最終形はこちら。
ファイナルズ5-2だったし割と良く出来てるんじゃないでしょうか。
ちなみに最近はナヤが増えてるので使用はあまりお勧めしません。
決断的トークン戦
更新日 12 23, 2012
生物14
《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》4
《東屋のエルフ/Arbor Elf》3
《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》3
《スラーグ牙/Thragtusk》4
PW5
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》2
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》3
他16
《未練ある魂/Lingering Souls》4
《深夜の出没/Midnight Haunting》3
《無形の美徳/Intangible Virtue》3
《集団的祝福/Collective Blessing》2
《血統の切断/Sever the Bloodline》1
《忘却の輪/Oblivion Ring》1
《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》2
土地25
《森/Forest》5
《沼/Swamp》1
《平地/Plains》2
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》3
《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》1
《寺院の庭/Temple Garden》4
《草むした墓/Overgrown Tomb》4
《森林の墓地/Woodland Cemetery》2
《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》1
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》2
サイドボード15
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》3
《突然の衰微/Abrupt Decay》2
《究極の価格/Ultimate Price》2
《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》1
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》1
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》1
《忘却の輪/Oblivion Ring》1
《血統の切断/Sever the Bloodline》1
《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》2
《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》1
先日福岡に帰省した時に、11年ぶりに天神イエサブで大会に出ました。
FNM3回戦なのですが、生まれて初めて大会に出たお店でマジック出来たのはなかなか感慨深かったです。
ただ結果は 負け-BYE-勝ち 賞品RTR1パック(拘留の宝球)と非常にコメントに困るものに…
でも横浜来る予定の方とフリープレイできたし、僕がFNM出た前日にマジック始めた人と話せたりと結構イベントはありました。
見とけよ見とけよ~
1・通販で買う(Fの集会場)
http://f-conclave.ocnk.net/product/2757
http://f-conclave.ocnk.net/product/2759
楽です。
2・店頭で買う(渋谷、勝てる屋)
歩き方は
http://kateruya.diarynote.jp/201205141539168211/
↑を参照。
渋谷周辺の方は歩く必要がありますが、その分若干安いのでお勧めです。
3・キャロルに会う時に頼む
カード払いができます
☆ウェブで読むのはこちらから。本には一部書き下ろしあります。
Twitpic
http://twitpic.com/photos/shiosainouta
ギャザ速(なんか重いです)
http://mtg-news.net/archives/3827
http://mtg-news.net/archives/5462
Pixiv
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=32204521
ワロス
http://books.vipdoor.in/comic/ww3241
あと、遅くなりましたがあけましておめでとうございます。
旧年大みそかよりヴァンガードはじめまして、現在持ち歩いています。是非対戦お願いします!
若干パーツが足りないのですが、結構出来あがってきたよ。
パスカリスとメイルストロームを各1、バシルを4募集。
1・通販で買う(Fの集会場)
http://f-conclave.ocnk.net/product/2757
http://f-conclave.ocnk.net/product/2759
楽です。
2・店頭で買う(渋谷、勝てる屋)
歩き方は
http://kateruya.diarynote.jp/201205141539168211/
↑を参照。
渋谷周辺の方は歩く必要がありますが、その分若干安いのでお勧めです。
3・キャロルに会う時に頼む
カード払いができます
☆ウェブで読むのはこちらから。本には一部書き下ろしあります。
Twitpic
http://twitpic.com/photos/shiosainouta
ギャザ速(なんか重いです)
http://mtg-news.net/archives/3827
http://mtg-news.net/archives/5462
Pixiv
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=32204521
ワロス
http://books.vipdoor.in/comic/ww3241
あと、遅くなりましたがあけましておめでとうございます。
旧年大みそかよりヴァンガードはじめまして、現在持ち歩いています。是非対戦お願いします!
若干パーツが足りないのですが、結構出来あがってきたよ。
パスカリスとメイルストロームを各1、バシルを4募集。
人生MTG。の新刊と既刊が冬コミで買える!
2012年12月23日コメント (6)人生MTG。4(新刊) 500円
1~3巻の合本 800円
を予定しています。カード払いも可能です。
まとめ買いも歓迎です。(地元のマジックコミュニティに持って帰って押し付けよう!)
スペースは「2日目(12月30日)東W10-b」、
サークル名は「潮騒の歌」です!
まずは各所での連載分をどうぞ。
今回は描き下ろし量はそこそこです。ウェブでやったら怒られそうなネタとマニアックすぎるネタが描き下ろし枠になりがちな傾向です。
Twitpic
http://twitpic.com/photos/shiosainouta
ギャザ速(なんか重いです)
http://mtg-news.net/archives/3827
http://mtg-news.net/archives/5462
Pixiv
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=32204521
ワロス
http://books.vipdoor.in/comic/ww3241
1~3巻の合本 800円
を予定しています。カード払いも可能です。
まとめ買いも歓迎です。(地元のマジックコミュニティに持って帰って押し付けよう!)
スペースは「2日目(12月30日)東W10-b」、
サークル名は「潮騒の歌」です!
まずは各所での連載分をどうぞ。
今回は描き下ろし量はそこそこです。ウェブでやったら怒られそうなネタとマニアックすぎるネタが描き下ろし枠になりがちな傾向です。
Twitpic
http://twitpic.com/photos/shiosainouta
ギャザ速(なんか重いです)
http://mtg-news.net/archives/3827
http://mtg-news.net/archives/5462
Pixiv
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=32204521
ワロス
http://books.vipdoor.in/comic/ww3241
携帯から見る用GP名古屋
2012年12月7日名古屋→桜通線徳重行き→吹上
吹上駅5番出口から徒歩5分吹上ホール
サイドイベント
12月8日(土)
■招待制キューブドラフト予選シールド
参加費:¥3000
受付時間:13:00-14:00
フォーマット:ラヴニカへの回帰シールド・スイスドロー
賞品:上位16名が12月9日(日)に開催される「キューブドラフト」の招待権を得ます。
備考:キューブ内容はMagic Onlineに倣います。
■エターナルパーティ2012トライアル(フライト式)
参加費:¥1500
受付時間:14:00-16:00
フォーマット:レガシー、シングルエリミネーション5回戦
賞品:優勝者にエターナルパーティ2012の1Byeが、準優勝者に18パック、
3位と4位に10パック、5位~8位に4パックのラヴニカへの回帰ブースターが与えられます。
備考:参加者が32人集まるごとに開始されます。
■ラヴニカへの回帰ワンカートンスタンダード REL競技
参加費:¥2500
受付時間:15:00-15:30
フォーマット:スタンダード、スイスドロー最大6回戦
賞品:全勝者に216パック(1カートン)、5勝者に12パック、
ほか、成績に応じたラヴニカへの回帰ブースターが与えられます。
※12/1 一部、内容を修正しました。
12月9日(日)
■エターナルパーティ2012 REL競技
参加費:¥3000
受付時間:8:00-9:00
フォーマット:レガシー、スイスラウンド7~9回戦のちにシングルエリミネーション3回戦
賞品:優勝者にラヴニカへの回帰レアフォイル未裁断シートと統率者戦アーセナルが、
準優勝者にラヴニカへの回帰アンコモン、コモンフォイル未裁断シートが与えられます。
3位と4位に36パック、5位~8位にそれぞれ成績に応じたラヴニカへの回帰ブースターパックが与えられます。
■3人チームスタンダード
参加費:¥3000(チーム)
受付時間:10:00-10:30
賞品:優勝チームにラヴニカへの回帰フォイルコンプリートセットが、
準優勝チームにラヴニカへの回帰コンプリートセットが、
3位と4位に36パック、5位~8位に18パックのラヴニカへの回帰ブースターが与えられます。
■招待制キューブドラフト
参加費:無料(前日予選の上位16名を招待)
集合時間:12:00
フォーマット:キューブドラフト
賞品:ピックしたカード 但し
追記 2012/11/28
1回戦で負けた 人それぞれにピックしたカードの中から10枚ずつ、
2回戦で負けた人それぞれにピックしたカードの中から20枚ずつ、
最後に負けた人にピックしたカードの中から30枚を選んで自分のものとして、
残りが優勝者に渡される。
追記 2012/11/30
キューブドラフトにおけるカードプールは
2012年8月度のMagic Onlineの内容に倣います。
■From the Vault:ヴィンテージ
参加費:¥1500
受付時間:14:00-14:30
フォーマット:ヴィンテージ、参加人数に応じたスイスラウンド
賞品:優勝者にFtVシリーズの5種類すべて、準優勝者に統率者戦アーセナル、
その他のプレイヤーに成績に応じたラヴニカへの回帰ブースターパックが与えられます。
※12/1 一部、内容を修正しました。
当日受付トーナメント
当日受付トーナメントはグランプリ会場で随時受付が行われます。
すべての当日受付トーナメントは認定イベントとして行われ、統率者戦のトーナメントはカジュアルイベントです。
吹上駅5番出口から徒歩5分吹上ホール
サイドイベント
12月8日(土)
■招待制キューブドラフト予選シールド
参加費:¥3000
受付時間:13:00-14:00
フォーマット:ラヴニカへの回帰シールド・スイスドロー
賞品:上位16名が12月9日(日)に開催される「キューブドラフト」の招待権を得ます。
備考:キューブ内容はMagic Onlineに倣います。
■エターナルパーティ2012トライアル(フライト式)
参加費:¥1500
受付時間:14:00-16:00
フォーマット:レガシー、シングルエリミネーション5回戦
賞品:優勝者にエターナルパーティ2012の1Byeが、準優勝者に18パック、
3位と4位に10パック、5位~8位に4パックのラヴニカへの回帰ブースターが与えられます。
備考:参加者が32人集まるごとに開始されます。
■ラヴニカへの回帰ワンカートンスタンダード REL競技
参加費:¥2500
受付時間:15:00-15:30
フォーマット:スタンダード、スイスドロー最大6回戦
賞品:全勝者に216パック(1カートン)、5勝者に12パック、
ほか、成績に応じたラヴニカへの回帰ブースターが与えられます。
※12/1 一部、内容を修正しました。
12月9日(日)
■エターナルパーティ2012 REL競技
参加費:¥3000
受付時間:8:00-9:00
フォーマット:レガシー、スイスラウンド7~9回戦のちにシングルエリミネーション3回戦
賞品:優勝者にラヴニカへの回帰レアフォイル未裁断シートと統率者戦アーセナルが、
準優勝者にラヴニカへの回帰アンコモン、コモンフォイル未裁断シートが与えられます。
3位と4位に36パック、5位~8位にそれぞれ成績に応じたラヴニカへの回帰ブースターパックが与えられます。
■3人チームスタンダード
参加費:¥3000(チーム)
受付時間:10:00-10:30
賞品:優勝チームにラヴニカへの回帰フォイルコンプリートセットが、
準優勝チームにラヴニカへの回帰コンプリートセットが、
3位と4位に36パック、5位~8位に18パックのラヴニカへの回帰ブースターが与えられます。
■招待制キューブドラフト
参加費:無料(前日予選の上位16名を招待)
集合時間:12:00
フォーマット:キューブドラフト
賞品:ピックしたカード 但し
追記 2012/11/28
1回戦で負けた 人それぞれにピックしたカードの中から10枚ずつ、
2回戦で負けた人それぞれにピックしたカードの中から20枚ずつ、
最後に負けた人にピックしたカードの中から30枚を選んで自分のものとして、
残りが優勝者に渡される。
追記 2012/11/30
キューブドラフトにおけるカードプールは
2012年8月度のMagic Onlineの内容に倣います。
■From the Vault:ヴィンテージ
参加費:¥1500
受付時間:14:00-14:30
フォーマット:ヴィンテージ、参加人数に応じたスイスラウンド
賞品:優勝者にFtVシリーズの5種類すべて、準優勝者に統率者戦アーセナル、
その他のプレイヤーに成績に応じたラヴニカへの回帰ブースターパックが与えられます。
※12/1 一部、内容を修正しました。
当日受付トーナメント
当日受付トーナメントはグランプリ会場で随時受付が行われます。
すべての当日受付トーナメントは認定イベントとして行われ、統率者戦のトーナメントはカジュアルイベントです。